Photos: Eva James et Maxandre Lothario adolescents # Posted on Monday, 06 April 2009 at 5:07 PM Edited on Tuesday, 03 November 2009 at 1:51 PM L es codes que j'utilise de temps en temps: ____ M otherlode: + 50000 Simflouses (quoi que je l'utilise beaucoup moins qu'avant! ) ____ K aching: + 1000 Simflouses ____ M oveobjects on/off: mettre les objets o on le souhaite ____ M axmotives: avoir tous les besoins au vert (l c'est vraiment quand mes sims sont trs mal ^^) M ais moi je ne suis pas trs codes, je ne les utilise pas trs souvent, je prfre jouer "honntement" je trouve a plus drle:) E t vous, quels sont les codes que vous utilisez le plus? Q uels sont vos prfrez? 20 ans après, les Sims racontent toujours autant d'histoires - ladepeche.fr. Vido coup de ♥ * # Posted on Monday, 06 April 2009 at 11:37 AM Edited on Sunday, 12 April 2009 at 9:30 AM Les arbres gnalogiques vont tres essentielles pour comprendre la suite de la vie de Montsimpa. Les arbres que je vous montre je ne les changeraient pas, ce sont ceux qui montre par o dbute mon blog;) Mon tout premier arbre gnalogique, celui des Caliente.
Bonjour vous tous Plusieurs ici vont me reconnaitre suite au forum sims 3 mon histoire avec les sims débute à leur sortie des Sims 1. Petite je rêvait d'avoir une maison de poupée, mais la famille n'étant pas trop fortunée donc mon désir ne pouvait qu'être un rêve pour moi. 20 ans des sims 2. Donc un jour une de mes cousines reçue une jolie maison de poupée comme cadeau, et wow je passais plus de temps chez elle que chez moi pour y jouer à la décorer. Un jour tout en discutant avec un ami sur la tentative de trouver de petit logiciel de cet époque auquel nous pourrons construire des plans de maisons virtuels, du coup il me montra ce qu'il avait trouvé et installé dans son ordinateur et en plus il me dit: attend voir il n'y a pas seulement que des maisons que l'on peut construire mais il y a des petits bonhomme que l'on peut jouer avec, et je ne t'en dit pas plus. Woooww et de Wooow, pensez-vous, quand j'ai vu cela dans son ordinateur, incroyable Alors bingo c'est cela qu'il me fallait et que je voulais a tout pris, donc Les Sims 1 se sont installé dans mon ordinateur, hey pensez-y un peut, wow je pouvais maintenant construire des maisons à ma guise et en plus il y avait les personnages à faire vivre dedans, et les Sims 2, les Sims 3 et les Sims 4 ont suivis.
Sorti en 2000, les Sims est rapidement une machine à rêves, sorte d'Eden et d'exutoire numérique pour la Génération Y. Par @cnetfrance Mis à jour le lundi 03 février 2020 à 10:58 Il y a vingt ans (déjà), des milliers d'enfants et adolescents s'impatientaient devant leurs écrans cathodiques en attendant que l'installation des Sims se termine… Le célèbre jeu de simulation, sorti en 2000 a évolué et s'est adapté. Les développeurs, Maxis et Electronic Arts ont proposé de multiples suites, des dizaines d'extensions, des spin-offs, des versions pour console et pour smartphone. 20 ans des sims 7. En 2016, les Sims ont obtenu une place dans le "World Video Game Hall of Fame". En novembre dernier, la série a dépassé les 5 milliards de dollars de ventes. Mais Les Sims c'est plus qu'une franchise de jeux vidéo qui rapporte gros: c'est une machine à rêves. Les Sims ont donné aux joueurs l'accès à un Eden numérique, avec la possibilité d'inventer et de vivre leurs vies les plus folles. Vous pouvez vous lancer dans une fusée en tant qu'astronaute ou vous joindre à un cirque.
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