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Il y a tellement de tutos pour débutants que tu y trouveras ton bonheur. De plus il est parfaitement adapté à Unity. C'est un couple parfait. Et pour le Javascript, c'est un bon choix également. Allez, roulez jeunesse! cayou66 Codeur Messages: 6450 Inscription: 30 Juin 2011 14:45 Localisation: Montréal par cayou66 » 20 Déc 2012 23:34 et je pense plus pour le JavaScript, sachant que je suis sous Mac, et que je ne connaît pas le HTML, quel tuto me conseillez-vous? C'est mal barré, Unity n'utilise pas vraiment le javascript comme tu le penses, celui des sites web. Depannage TV - Par où commencer. C'est en réalité quelque chose de très proche qui s'appelle Uniscript. Point de vue syntaxe ça se ressemble très fortement, pour ne pas dire que c'est la même chose, mais par contre à l'utilisation ça n'a rien à voir. De conseil, il vaut mieux apprendre à programmer autre chose qu'un jeux-vidéo, commencer par faire de la prog' générale. Et seulement ensuite programmer dans Unity. Vu ton âge enfin, je te conseille d'y aller tranquillement, tu te rendra compte qu'avec l'expérience on avance bien plus vite, donc l'idée je pense pour toi est plutôt de découvrir la technologie et de d'initier, sans essayer d'aller très loin, ça serait une perte de temps.

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#1 Posté 18 September 2003 - 16:02 PM Salut, Question pour les pros du flash. Quand vous commencez un site en flash, par où vous commencer? Comment vous vous organisez, es que votre site tiens dans un clip ou tout est sur la scène? Ou autres? Peut être que C une question bête mais c pour avoir des idées différentes. Merci. #2 ali_o_kan Posté 18 September 2003 - 16:53 PM T'as question, n'est pas bet, ca fait un moment je demande un tutos là dessu. Par où commencer ? – Passion Doctor Who Classic. tt se que je peux te dire c'est qu'il faut commencer par mettre tt sur papier. decrire le résultat exacte que tuveux. ensuite, tu imagine les function et autre prototype que tu veux utiliser. reste plus qu'a les créer. Et surtout a corriger les bugs.

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En partant de là où nous sommes. Après avoir réfléchi et rêvé de cette idée de blog par exemple, je voulais réaliser des interviews, rassembler, partager et développer des outils et écrire des articles. Tout cela sur le thème "oser". Sur comment oser passer à l'action et oser vivre la vie à laquelle nous aspirons. Par où commencer .... ?. Je restais bloquée notamment parce que je ne disposais pas encore d'outils aboutis, ni d'idées concrètes de personnes à interviewer. Je n'arrivais donc pas à passer à l'action car mes idées, pourtant réalisables, me paraissaient encore trop grandes. En parallèle, j'ai suivi un coaching pour mieux comprendre mes talents, mes aspirations et mes envies. J'ai commencé à lire sur la créativité et la façon de trouver sa raison de se lever le matin. Je suis également en contact via mes études et mon travail avec le monde de l'entrepreneuriat. (Je parlerai d'ailleurs peut-être d'un ou plusieurs de ces sujets dans un prochain article. ) Tout cela constitue en réalité déjà une base pour faire un petit pas, pour développer quelque chose qui nous ressemble, en partant de soi.

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Et vu la tendance des prix de l'immobilier mieux vaut ne pas se précipiter à mon avis. L'idéal c'est d'ailleurs de se constituer d'abord un apport personnel, puis d'acheter grâce à un crédit pas trop long (15-20 ans maxi).

Et pour la 3:, blender, Cinema 4d... Bonne chance par yoyoyaya » 21 Déc 2012 20:39 kid663 a écrit: j'avais choisi le javascript/uniscript car soit disant "plus facile" et que pas mal de tutos étaient en js, mais le C# propose plus de fonctionnalités, mais sa ne me dérange pas.. (j' en ai jamais eu besoin). Les différences entre le c# et le js sont (pour les fonctions générales au moins. Les trucs hyper poussés, pas testé ^^) assez peu. L'avantage de commencer avec le c#, c'est que beaucoup ici tournent dessus. Hellblazer par où commencer pour. C'est quand même mieux pour recevoir de l'aide de la part de quelqu'un que si il fallait passer par les différences js/c#. De plus, il est aisé de regarder un tuto en js et le passer en c#. Si besoin, garder un onglet de navigateur sur la doc pour aller fouiller dessus au besoin. Bref, je suis taliban pro-c# (et j'ai pourtant commencé avec le js ^^). Encore plus quand les données disponibles sur le net pour faire du networking sont principalement en c#. kid663 a écrit: Et pour la 3:, blender, Cinema 4d... Blender, oui.

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