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Description Matériel Galerie L'avis de Bibliojeu L'avis des joueurs Les Colons de Catane Villes et Chevaliers, la règle du jeu expliquée L'île de Catane est sur la voie du progrès. Après Catane, le jeu de base, découvrez Catane villes et chevaliers. L'île de Catane est en proie aux invasions barbares. Outre le côté économique, défendez l'île et unissez vous avec les autres joueurs. Les villes florissent et peuvent maintenant s'élever au rang de métropole. Les ressources se raffinent, vous voyez apparaître du papier, du tissu ou bien des pièces de monnaie. Catane ville et chevalier strategie september. La course vers le progrès est lancée! Dans cette extension, le nombre de points de victoire passe a 13. Le premier joueur a obtenir 13 points de victoire remporte la partie. Les Colons de Catane Villes et Chevaliers en images Le plateau lors d'une partie des Colons de Catane Villes et Chevaliers Les articles de commerce et les cartes progrès dans les différents domaines (Economique, marchand et militaire) Chevaliers activés pour chaque couleur ainsi qu'une métropole entourée de remparts Notre avis sur le jeu de société Les Colons de Catane Villes et Chevaliers 4.

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Les joueurs devront faire atttention s'ils se placent trop prs les uns des autres, car ils pourraient rapidement s'attaquer et s'entretuer. D'un autre ct, un joueur axant sa stratgie sur la destruction de ses adversaires devra probablement construire beaucoup de routes pour parvenir prs des colonies et villes adverses, et galement dpenser beaucoup de ressources pour entraner des chevaliers et les activer, ce qui laissera le temps aux autres joueurs non seulement d'engranger des points de victoire en se dveloppant, mais galement de se protger en transformant leurs colonies en villes (il faut un certain temps avant de pouvoir faire des chevaliers de niveau 3). Catane ville et chevalier strategie des. De plus, la construction de remparts protgera dfinitivement la ville d'un joueur des chevaliers ennemis, et bloquera leur progression. Un joueur devra donc s'assurer une conomie solide avant de pouvoir se lancer a l'attaque. Jouer avec ces rgles permet galement mon avis de ne pas utiliser les rgles de l'invasion barbare, le rle des chevaliers tant maintenant d'attaquer l'ennemi au lieu de dfendre Katane.

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Au contraire, si Catane triomphe, le meilleur défenseur se voit récompensé par un point de victoire. Avec cette extension, le jeu est plus long (il se joue en 13 PV), plus disputé, mais aussi plus stratégique: le dilemne est cornélien entre l'obtention de cartes de développement par le biais d'avancées technologiques, la défense des villes et le développement du joueur: Villes et chevaliers renouvelle bel et bien les Colons de Catane!

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Des hordes barbares déferlent sur Catane alors que les joueurs se livrent une concurrence acharnée pour développer leurs colonies et établir leur première métropole. Avec cette seconde extension thématique, Catane prend une nouvelle dimension stratégique. Les Colons de Catane - Villes et Chevaliers - Jedisjeux - et les autres jours aussi. La course pour la métropole, assortie des attaques des Vikings, n'est qu'un avant-goût de ce qui vous attend. Elle introduit de nouveaux éléments et change plusieurs paramètres importants du jeu: nouvelles ressources, nouvelles cartes de développement, et surtout, arrivée des barbares qui menacent d'envahir vos colonies et qu'il faudra combattre en levant des chevaliers! La guerre est aux portes de votre cité! [yith_ywdpd_quantity_table] Catan - Villes et Chevaliers Description Informations complémentaires Contenu 24 pions Chevalier (6 par couleur) 54 cartes Progrès (18 Politique, 18 Commerce et 18 Science) 12 pions Rempart (3 par couleur) 1 double-tuile Maritime 36 cartes Article de commerce (12 Pièce de monnaie, 12 Papier et 12 Tissu) 3 pions Métropole 1 pion Marchand 1 pion Navire barbare 1 dé rouge 1 dé Événement 6 cartes Sauveur de Catane 3 jetons Métropole 4 livrets Améliorations de ville 10 pièces de contour 1 feuille de vignettes autocollantes

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Variantes de Villes et Chevaliers Actions militaires des Chevaliers Voici quelques rgles optionnelles qui changent radicalement l'esprit du jeu. Elles tendent raccourcir les parties et montrent au grand jour les tendances ludiques des joueurs: conomiste acharn ou redoutable conqurant... En effet, dans ces rgles, les chevaliers d'un joueur gagnent la capacit de faire la guerre aux autres joueurs. Combats de Chevaliers Les chevaliers peuvent s'attaquer entre eux: cela se droule comme si un chevalier en chassait un autre d'une intersection, mis part que le chevalier attaquant ne doit pas tre ncessairement d'une valeur suprieure au chevalier attaqu. Jeux de stratégies: Catane-Ext:Villes et Chevaliers. Si le dfenseur ne veut (ou ne peut) pas dplacer son chevalier sur une intersection valide, alors le combat a lieu. Chaque chevalier perd un niveau de puissance gal au chevalier adverse. Par exemple, un chevalier de niveau 3 attaquant un chevalier de niveau 1 dtruira ce dernier (car il lui fait perdre 3 niveaux de puissance), mais sera lui-mme rduit un niveau de puissance de 2 (3 moins 1).

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 Paiement 100% sécurisé Livraison rapide et sûre en 48h / 72h Besoin d'un conseil? Contactez notre service client au 02 97 47 56 92 Description Dimensions: boîte 29x29x7cm Auteur: Klaus Teuber Durée de jeu: 75 minutes Nombre de joueurs: 3 à 4 joueurs Contenu de la boîte: - 1 double hexagone barbare - 36 cartes production avancée - 54 cartes progrès - 6 cartes sauveur de Catane - 4 carnets de progrès - 24 pions chevalier - 3 pions métropole - 1 pion marchand - 1 pion barbare - 12 pions rempart Des hordes barbares déferlent sur Catane alors que les joueurs se livrent une concurrence acharnée pour développer leurs colonies et établir leur première métropole. Règle du jeu Les Colons de Catane Villes et Chevaliers - jeu de société | Bibliojeu. Avec cette seconde extension thématique, les Colons de Catane prend une nouvelle dimension stratégique. La course pour la métropole, assortie des attaques des Vikings, n'est qu'un avant-goût de ce qui vous attend. La guerre est aux portes de votre cité! Villes & Chevaliers est la deuxième extension pour les Colons de Catane. Elle introduit de nouveaux éléments et change plusieurs paramètres importants du jeu: nouvelles ressources, nouvelles cartes de développement, et surtout, arrivée des barbares qui menacent d'envahir vos colonies et qu'il faudra combattre en levant des chevaliers!

4 points de victoire, ce n'est pas négligeable et ne comptent pas comme des villes à défendre (pour l'attaque des barbares). Il est donc intéressant de ne pas essayer de se concentrer à avoir toutes les ressources mais placer des villes systématiquement sur les mêmes ressources afin de se faire une métropole rapidement et avoir plein d'avantages. Les chevaliers Les chevaliers permettent de défendre l'île contre les envahisseurs de catane, ils permettent aussi de se protéger contre le voleur. Il ont plusieurs niveaux de puissance 1, 2 ou 3 et doivent être activés par un blé pour les rendre opérationnels. A chaque fois qu'ils ont réalisé une action (un déplacement ou une défense), il faut les réactiver. Les remparts Les remparts ont aussi fait leur apparition dans cette extension. Les remparts augmentent de 2 votre nombre maximum de cartes en main si le voleur passe. Les barbares Les barbares sont une nouveauté et à chaque fois que vous aurez un bateau noir sur un des dés, il avancera d'une case.

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