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Nous sommes les véritables ninjas. » – Zed Dialogue [] En sélection Play « La lame qu'on ne voit pas, est la plus dangereuse. » [] Attaque Play « Seuls survivent ceux qui le méritent. » Play « Je suis la lame dans l'ombre. » Play « Tranchez le dernier lien qui les retient. » Play « Les ténèbres sont à l'intérieur. » Play « Ne jamais se retenir. » Play « Ne vous refusez pas à moi. » Play « Ils suivent le mauvais maître. » Play « Personne n'échappe à son ombre. Zed mort d'une grand. » Play « L'ignorance est fatale. » Mouvement Play « Sans un bruit. » Play « Aucune technique n'est prohibée. » Play « Affrontez les ténèbres. Trouvez la vérité. » Play « Il ne faut pas craindre la voie de l'ombre. » Play « L'équilibre n'est pas la solution. » Play « Les secrets que l'on n'utilise pas sont des armes gâchées. » Play « Les ténèbres m'ont ouvert les yeux. » Play « L'équilibre n'est que poudre au yeux. » Play « La vérité se cache dans les ténèbres. » Play « La tradition est l'incarnation de la sagesse. » Play « Ce que j'ai fait ne peut être défait.

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Enfin, Marque de la mort est excellente pour pourchasser et achever les fuyards à qui il reste peu de PV. Les dégâts magiques supplémentaires infligés par Mépris des faibles vous assureront de donner le coup de grâce en renforçant l'explosion de Marque de la mort. Maîtriser le clone et les combos est crucial pour dominer avec Zed. Positionnez stratégiquement Zed et son clone pour lancer un double assaut avant d'utiliser vos compétences de tir, et nul ne vous fera de l'ombre dans les Champs de justice. Historique des Mises à Jour [] V6. 3: Marque de la Mort L'amplification des dégâts est réduit de 30 / 40 / 50% des dégâts subis à 25 / 35 / 45% des dégâts subis. Indique désormais plus précisément quand une cible sera tuée par l'explosion de Marque de la mort. LoL : Wild Rift - Zed Meilleur build, objets, runes - Tseret. V3. 07: V3. 06: V3. 05: Ombre Vivante Correction d'un bug à cause duquel Ombre vivante se lançait parfois dans une direction aléatoire. V3. 03: V1. 0. 151: Ajouté Références []

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Rôle Assassin Difficulté Modérée L'impitoyable Zed est le maître de l'Ordre de l'ombre, une organisation qu'il a créée dans l'intention de militariser la tradition des arts martiaux d'Ionia et de chasser enfin les envahisseurs noxiens. Pendant la guerre, le désespoir le conduisit à... Compétences Compétences Compétence passive Mépris des faibles Les attaques de base de Zed infligent des dégâts magiques supplémentaires aux cibles dont les PV sont faibles. Cet effet ne peut se déclencher sur un même champion ennemi qu'une fois toutes les quelques secondes. A Shuriken-rasoir Zed et ses ombres lancent leurs shurikens. Chaque shuriken blesse tous les ennemis touchés. Z Ombre vivante Passive: Zed regagne de l'énergie quand ses ombres et lui frappent un ennemi avec la même compétence. L'énergie ne peut être récupérée qu'une fois par utilisation d'une compétence. Zed mort d'internet. Active: l'ombre de Zed fonce vers l'avant et reste sur place pendant quelques secondes. Réactiver Ombre vivante permet à Zed de changer de position avec cette ombre.

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E Taillade des ombres Zed et ses ombres donnent un coup de taille et blessent les ennemis proches. R Marque de la mort Zed devient impossible à cibler et fonce sur un champion ennemi pour le marquer. Au bout de 3 sec, la marque explose, infligeant de nouveau un pourcentage de tous les dégâts infligés par Zed pendant la durée de la marque. Zed mort d'un bébé. Téléchargez l'application League pour rester connecté avec vos amis et ne rien rater des actualités du jeu et de l'e-sport.

Ionian Stasis fonctionne bien si vous devez survivre aux plongeons de tour, bien qu'elle soit rarement utilisée. Ionian Protobelt est idéal si vous voulez avoir un coup d'avance supplémentaire et prendre les ennemis par surprise.

Stage Pour Se Ressourcer