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En savoir plus Informations Vente AI GAMES FZ LLC Taille 171, 6 Mo Compatibilité iPhone Nécessite iOS 11. 0 ou version ultérieure. iPad Nécessite iPadOS 11. 0 ou version ultérieure. iPod touch Mac Nécessite macOS 11. 0 ou version ultérieure et un Mac avec la puce Apple M1. Langues Français, Allemand, Anglais, Chinois simplifié, Chinois traditionnel, Coréen, Espagnol, Hindi, Indonésien, Italien, Japonais, Malais, Polonais, Portugais, Russe, Thaï, Turc, Vietnamien Âge 12+ Simulations rares/modérées de jeu de hasard Copyright © Twin Crab Prix Gratuit Crystals Small Pack USD 2. Jeu de gestion d autoroute a9. 99 Crystals Medium Pack USD 4. 99 Crystals Big Pack Site web du développeur Assistance Engagement de confidentialité Prend en charge Game Center Défiez vos amis et consultez les classements et réalisations. Du même développeur Vous aimerez peut-être aussi

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tu veux rejoindre notre Team? 19/03/2008, 18h53 #5 Si vous ne montrez pas un minimum le travail fait, vous ne recruterez que des débutants. 19/03/2008, 20h57 #6 Je rajouterez que si tu ne fais pas le moindre effort pour mieux présenter ton projet, n'espère pas grand chose de notre part... Un petit tour par ici plz -> 20/03/2008, 14h31 #7 re:: Présentation du projet 1. Présentation générale du projet: Nom: ==== L'AUTOROUTE:: The open game Type de postes: ============= - Développeur C++ / Ogre3D / OgreAL - Game designer - Infographiste 2D/3D - Modeleur 3D (sous Blender / 3DsMax... ) - Testeur (Linux, Windows) - Développeur PHP/MySQL (site officiel) - Hébergeur - Administrateur forum / news - Compositeur musicale Détails: ====== C'est un jeu de simulation de voitures sur un autoroute, course, promenade. Comme première partie ça sera fonctionnelle en solo, et à la fin multijoueur. Utilisation du téléphone, fatigue, distance de sécurité… Encore trop de.... Nombre de personnes dans le groupe: plus que 7. ============================ 2. Partie technique: Moteur 3D: Ogre3D Moteur physique: PhysX Moteur son: OgreAL Avancement du projet: le team a commencé depuis Mars 2008.

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Eautoroute Hors ligne Messages: 3 Sujets: 2 Inscription: Apr 2018 E-Autoroute Contexte: Type de jeu:Jeux de gestion Incarnez un PDG d'une société d'autoroute, achetez vos véhicules, bâtiments, construisez vos portions et péages. Gérer votre parc de véhicules, gérer vos patrouilles, intervenez sur des missions... Faite en sorte de rembourser vos prêts, et devenez la plus puissantes des société d'autoroutes. Jeu de gestion d'autoroutes. Rythme de jeu: Jeux sur une longue durée. Type de public visé et contraintes d'âge: Tous les passionnés de gestion d'autoroutes; Financement du jeu: E-autoroute sera un jeux totalement gratuit et ouvert à tous. Technologies utilisées: Le jeux sera principalement basées sur de PHP/HTML/JAVA Membres de l'équipe et leur situation: Pour le moments nous sommes 3 au projet, nous travaillons tous. Seulement 1 personne à des connaissances dans le dév ce qui reduit notre chance de faire voir le jour à notre projets. Nous recherchons donc des personnes ayants des connaissances dans le développements et prêt à nous suivre dans l'aventure d'e-autoroute.

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gestion d'autoroute Domaine transport > système de transport intelligent Auteur Office québécois de la langue française, 2009 Définition Activité de gestion appliquée à une autoroute qui, à partir des informations recueillies puis transmises par des systèmes de surveillance continue, ainsi que de l'utilisation des équipements de terrain appropriés, permet à un centre de gestion de gérer le flux de la circulation sur l'autoroute et d'intervenir selon les événements détectés. Notes La gestion d'autoroute peut inclure l'automatisation de certaines interventions touchant l'aménagement des voies de circulation, notamment par l'emploi de systèmes de comptage des... [+] Terme privilégié gestion d'autoroute n. f. Anglais Management activity applied to a freeway that, using information collected and transmitted by continuous monitoring systems and appropriate field equipment, allows a management centre to manage the flow of traffic on the freeway and to intervene as incidents are detected. Jeu de gestion d autoroute data and images. Freeway control may include certain automated actions for traffic lane management, including ramp metering, lane closures using mobile barriers, and variable speed limit systems.

- Avoir de l'expérience: Comment développer dans un groupe - Expérience professionnelle (dans votre CV) - Amélioration des compétences dans plusieurs domaines en parallèles. Le développement du jeu commence le juin 2008, notre Team est en train de préparer la plateforme nécessaire, planning, ainsi que les cours de formation pour les membres finaux. La participation est gratuite, et le jeu n'a aucun profil financiers pour le moment et durant 2 ans. ENFIN: ======= Si vous êtes intéressé veuillez nous envoyez un email sur notre adresse ou bien une réponse contenant votre email et votre domaine. Gestion d'autoroute. Email pour plus d'informations: Merci. 19/03/2008, 07h35 #2 nouveau membre Un nouveau membre nous a rejoint: Dj OFF (scénariste), on attend les autres 19/03/2008, 12h00 #3 Tu peux donner plus de détails.... notamment sur ta "team": age, expérience, compétences, poste... Dis en plus aussi sur le sujet du jeu. C'est très léger comme présentation. 19/03/2008, 17h17 #4 re T as raison: Le sujet du jeu: Course de voitures sur un autoroute Team: Groupe de développement encore NEW!!!

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