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WikiGame 1362 jeux gratuits en ligne Jeux de Jeux gratuits Jeux d'Adresse Jeux Eviter Jeu Courir et Sauter Note de: 1 sur 5 basée sur 1 votes. <--- Partagez via les boutons sur votre gauche:-) Merci de patienter... Note: / 5 Qu'avez-vous ADORÉ dans ce jeu? Qu'avez-vous AIMÉ dans ce jeu? Comment pourrais-t-on l'améliorer? Qu'avez-vous APPRÉCIÉ dans ce jeu? Comment pourrais-t-on l'améliorer? Que n'avez-vous PAS AIMÉ dans ce jeu? Comment pourrais-t-on l'améliorer? Qu'avez-vous DETESTÉ dans ce jeu? 3 026 Jeu COURIR ET SAUTER (Jumpz) Jumpz, également appelé Courir et Sauter en français, est un jeu gratuit en flash avec lequel tu peux jouer directement avec le navigateur (pas besoin de le télécharger, il suffit d'avoir l'extension flash). WIKIGAME a classé ce jeu gratuit dans le thème Jeux Eviter gratuits en ligne. Si tu aimes « Jumpz » (alias Courir et Sauter FR), pense à le noter en sélectionnant une note entre 1 et 5 et laisse ton commentaire sur le jeu. Ce jeu gratuit n'a obtenu que 1 votes de juillet 2013 à mai 2022: ce qui n'est pas suffisant pour définir une critique pour le moment.

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Courir et sauter en ligne, rapides et amusants, du 73 au 102! Des milliers de jeux gratuits Flash, HTML5, Unity, Shockwave et Java.

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Puis trois coureurs, et ainsi de suite. 3. Tous ensemble Vous avez besoin d'une longue corde et d'un groupe de bonne taille. C'est simple: chaque fois que la corde tourne, une autre personne se joint au saut. Donc, vous commencez avec un sauteur, puis deux, et ainsi de suite, jusqu'à ce que la chaîne soit cassée et qu'il y ait un saut manqué. 4. Hélicoptère Un des grands classiques de jeux de corde à sauter où un joueur fait tourner la corde au sol et les autres doivent sauter par-dessus. Si un enfant marche sur la corde, il est éliminé. Le dernier en jeu devient le prochain hélicoptère. VARIANTE: pour cette version, vous avez besoin d'un groupe d'enfants, d'une longue corde et d'une craie de trottoir. Faites un grand cercle sur le sol (son diamètre doit être le double de la longueur de votre corde). Un joueur se tient au milieu tandis que les autres se placent à l'extérieur du cercle. Ce joueur central tient la corde très haut et la fait tourner en disant: "Hélicoptère, hélicoptère au-dessus de ma tête, je choisis une couleur et la couleur est …" Une fois qu'il a nommé une couleur, il commence à faire tourner la corde à 10 centimètres du sol.

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