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J'ai préparé un jeu pour que les élèves puissent s'entrainer à la lecture de manière plus ludique, cet article s'enrichira peu à peu tout au long de l'année. Il s'agit d'un jeu coopératif pour éviter les compétitions entre les élèves. BUT DU JEU: arriver à l'école des sorciers avant que les trolls ne volent toutes les potions du sac. COMMENT? Les joueurs tiennent dans la même équipe et déplaceront le même pion. Pour commencer, les 17 potions sont placés sur le sac et le pion de l'équipe est placé sur la case départ. Le premier joueur lance le dé: – si c'est un 2 ou un 5: les trolls volent une potion magique (une des potions du sac est retirée). – si c'est un 1, un 3, un 4 ou un 6: le joueur peut avancer le pion d'une case et peut piocher une carte. Ensuite, il lit la formule magique sur la carte. Si la lecture est bonne, il ne se passe rien (ce sera au tour du joueur suivant) mais si la lecture n'est pas bonne, les trolls volent une autre potion. La partie peut s'arrêter de deux façons: – si toutes les potions ont été volées.

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mc 20 juillet 2019 5 Le montre des couleurs va à l'école, Rentrée compter les syllabes, le monstre des couleurs 5 Commentaires Bel 31 juillet 2019 à 15 h 37 min Bonjour, D'abord merci pour le partage de ce super boulot. Cela me donne également des idées de création. Mais en attendant de me lancer, j'ai des ordinateurs dans la classe mais pas de connexion internet. Serait-il possible de récupérer cette appli pour l'installer sur les ordinateurs ou est-ce uniquement possible en ligne? Merci! mc (Auteur de l'article) 31 juillet 2019 à 21 h 01 min Non, je ne pense pas. C'est une application qui a besoin d'internet donc en ligne. après c'est a tester si besoin … Bel 1 août 2019 à 12 h 11 min Fanny 22 juillet 2019 à 21 h 50 min Coucou! J'adoooore cette idée, un gradn merci à toi, car sache que je vais me servir de ça sur le beau TBI de ma classe dans l'année qui arrive… Tu saurais dire dans quoi/avec quoi tu as construit ce jeu, parce que, du coup que je viens de voir ça, plein d'idées traversent ma tête… Merci!

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J'ai créé ces cartes pour que les élèves de ma classe puissent facilement s'entraîner entre eux à lire des syllabes. C'était prévu davantage pour mes GS puis certains MS s'en sont emparés. RECTO et VERSO de la carte syllabe PE Le principe de la carte SYLLABE est simplissime: - Au RECTO: la syllabe dans ses trois graphies, - Au VERSO: l'image d'un mot comportant cette syllabe (ici l'image d'une pelote), la syllabe (PE) et enfin la syllabe soulignée dans le mot écrit. La référence à l'image d'un mot comportant la syllabe aide à l'ancrage de la syllabe. De plus, je voulais que ces cartes soient utilisables en autonomie. Il fallait donc un système de vérification qui permette aux enfants de retrouver la syllabe très facilement. UTILISATIONS: 1/ Un élève s'empare de l'ensemble des cartes et les conserve cachées dans la barquette qui les contient. D'autres élèves sont assis face à lui. L'élève montre le recto d'une carte à ses camarades (il a donc le verso face à lui). L'enfant qui lit la syllabe correctement le plus rapidement gagne la carte.

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Tu dois retourner deux cartes contenant la même syllabe. Quant tu as trouvé, elles restent visibles. Bonne chance! LA BOTTE Pour finir, te souviens-tu des syllabes avec la botte? Répète-les encore. Quelques dessins… robe – bibliothèque – bébé – bonnet – banane – bouteille – bulles Pour jouer aux « paires de botte «, tu dois associer chaque syllabe alpha avec un dessin. Navigation des articles

Bonjour, BRAVO pour ton travail remarquable et merci de nous le faire partager! Je suis remplacante sur des congés longs et je m'étais acheté catégo et phono car j'aime le principe. Je pourrais compléter par tes fiches apres mon travail orla et de jeux avec les élèves. Ce lien: Décomposer des mots en syllabes "S Dé 1 et 2″ (cliquer sur l'image) ne fonctionne plus le fichier est « cassé ». Y aurait-il moyen que tu puisse le remettre?

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