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190 [-63, -75] N. 250 1h Classes: Pandawa Difficulté: PDV:2800 Merci à: Daimona, Kyoske Les monstres Les salles La salle du Boss A l'entrée de la Ruche, prenez la première à droite puis suivez l'unique chemin. Le Donjon se situe au fond du second puit. Les monstres du donjon: Aperiglours:Tape au corps à corps en donnant 10% d'érosion (vitalité insoignable) et -500 soins. [Quête] Glourmandise. | Le Bazar de Papycha. Un tour sur deux il lance un boost (Pollen, Alvéole) qui, si vous le tapez avec un corps à corps, déclenche un mot revitalisant autour de lui. Il lance également une sorte de mot soignant sur ses alliés. Boulglours:Possède un sort de dégâts à distance en zone ( 5/6 PO environ) et un sort de dégâts au corps à corps. Tous les deux tours, si on lui retire des PM il donne des PMs à tout ses alliés (buff Invertase) Glouragan:Tape ses alliés en zone bâton à 500 tout en les boostants à 50 CC. Un tour sur deux il lance un buff: si on le tape tout ce qui est dans ses lignes est attiré (alliés comme ennemis). Glourmand: Il bondit à 3 PO et lance une libération qui pousse de 2 cases.

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Collant Ce succès est sans toute le plus compliqué à gérer, surtout si vous êtes nombreux. Vous allez devoir faire très attention à votre positionnement face au Glourmand qui n'hésitera pas à vous pousser pour vous tuer. Mais aussi bien gérer le placement du Glourséleste afin de pouvoir le vaincre sans trop de difficulté. Score 143 Pour ce succès, nous vous conseillons une composition orientée corps-à-corps. Pour cela, nous utilisons les idoles Yoche, Yoche Majeure, Yoche Magistrale et Kyoub Magistrale. Vous devrez vous focaliser sur les attaques de mêlée, en faisant bien attention à ne pas pouvoir être poussé contre un obstacle par le Glourmand. Score 200 Pour ce succès, nous reprenons la même composition que précédemment que nous faisons évoluer: Yoche, Yoche Majeure, Yoche Magistrale, Kyoub Magistrale et Dynamo Mineure. Tofus : recherches, encyclopédie, conseils et astuces pour Dofus - Donjon Ruche Glourson. La difficulté supplémentaire est 1 PM supplémentaire pour vos adversaires, ce qui ne devrait pas changer la compléxité du combat en mêlée. Duo (17 tours) Venez à bout du Glourséleste et des Goursons qui l'accompagnent en moins de 17 tours et avec un maximum de 2 personnages.

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Entre 100 et 200 de Force, 1 point de caractéristique coûte 2 points, etc. Pour jouer votre Sadida Multi sur DOFUS Touch, il vous est donc conseillé de monter jusqu'à 200 points en Intelligence, Chance et Force. Concernant les sorts, certains seront à monter niveau 6 dès que possible, communs principalement. Sorts principaux (niveau 6) Un peu tous, en fonction de vos besoins Sorts secondaires Libération – Flamiche – Cawotte Si tu ne joues pas sur Dofus Touch, ce guide existe également pour Dofus et Dofus Rétro. Glourséleste dofus touch mp3. Sommaire Avec la mise à jour 1. 54 début 2022, les bonus de panoplies et objets 1 à 200 ont été améliorés. Ainsi, plusieurs items sont devenus bien plus importants et intéressants pour vos stuffs.

Le Sadida Multi sur Dofus Touch profite d'un kit de sort assez complet. Ce guide vous aidera à choisir votre stuff Sadi Multi en fonction de votre niveau. Si vous voulez changer de classe, vous trouverez tout ce dont vous avez besoin sur notre guide global des classes Dofus Touch. Antichambre des Gloursons | Le Bazar de Papycha. Dernière mise à jour: mai 2022 Guide pour bien stuff son Sadida Multi sur Dofus Touch N'oubliez pas que, si vous êtes abonnés avec un Pack Elite, vous pouvez reset vos statistiques entre chaque combat. Adaptez vos stats à votre stuff et à votre objectif, en privilégiant toujours les caractèristiques élémentaires, puis la Vitalité. Pour rappel, contrairement à Dofus 2, la puissance vaut pas 100% des stats. Avec ses paliers de caractéristiques identiques à ceux de Dofus PC, le Sadida a du choix. Seule la voie Air est réellement déconseillée. 1 pour 1 1 pour 2 1 pour 3 1 pour 4 Vitalité 0 à ∞ Sagesse Force 0 à 100 100 à 200 200 à 300 300 à ∞ Intelligence Chance Agilité De 0 à 100 de Force, 1 point de caractéristique coûte 1 point.

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