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Quand on fait un doubler, change-t-on de main? Oui Si on veut Non Que si on est en main gauche Quelles sont les parties du fer? Eponge, couverture, quartier, mamelle, pince, mortaises à crampons Pinçons, clous, crampons Fer, clous Eponge, couverture, mamelle, pince Lequel est une partie du corps du cheval? Gouttière mugélère Gras du jarret Boulet de canon Apophyse zygomatique Les allures: le pas... Temps 1, temps 2, temps 3, temps 4, retour au temps 1 Antérieur gauche, antérieur droit, postérieur droit, postérieur gauche Diagonale droite, diagonale gauche, postérieur droit Temps 1, temps 2, temps 3, retour au temps 1 Définition de galop: 15 à 45 km/h, voire 55km/h en course 50 à 120 km/h, voire 150km/h en course 1 à 15 km/h, voire 30 km/h en course 20 à 30 km/h, voire 60 km/h en course Qu'est-ce qu'un cheval? C'est un poney! Galop 3 théorie test officiel pour. C'est un quidé! C'est un equus cabalus (équidé) C'est un equus equus (équidé) C'est un quizz pour voir si vous avez le niveau du Galop 3 en théorie en équitation.

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LE PREMIER OUVRAGE SUR LES SPECTACLES ÉQUESTRES CLUB RÉALISE PAR LES EXPERTS FÉDÉRAUX SPECTACLE Guide Fédéral Pony-Games Le Guide Fédéral Pony-games réunit tout ce qu'il faut savoir sur la discipline des pony-games, jeux effectués par équipe, à poney ou à cheval, dans des couloirs parallèles et en relais. Il s'adresse à la fois au cavalier, à l'animateur, à l'enseignant, au juge… La Présentation rappelle l'origine britannique de la discipline et donne les repères nécessaires. Galop 3 théorie 2020. Débuter l'activité détaille les atouts de cette discipline ludique et les moyens nécessaires, avant de proposer 5 séances pour commencer avec des cavaliers débutants et 5 séances pour commencer avec des cavaliers confirmés. Participer à des compétitions réunit les informations utiles sur les catégories, la tenue, le harnachement, le matériel… Organiser des compétitions donne tous les outils pour se lancer dans l'organisation. Participer à l'encadrement est un guide pour les juges, les experts fédéraux et ceux qui veulent passer le Brevet Fédéral d'Encadrement pony-games.

L'ouvrage Connaissances générales présente le panorama des disciplines équestres, les figures de manège et l'entretien du lieu de vie du cheval. Connaissance du cheval explique la vie en groupe des chevaux. Le chapitre approfondit les connaissances d'hippologie: robes, marques, épis, parties du corps et du sabot. Il présente les races, le rôle de l'entretien des pieds et le mécanisme du pas et du trot. S'occuper du cheval est centré sur le pansage et sur le harnachement et son entretien. Pratique équestre à pied approfondit les déplacements en main, mener sur courbes, reculer droit, faire pivoter les épaules et les hanches. Pratique équestre à cheval fait le point sur les principes équestres de base et développe les changements d'allure, de pied et de direction... avant d'aborder les sorties en extérieur et le saut d'obstacles. Le Guide se conclut avec les outils qui vous permettent de passer le Galop®3 et de s'orienter vers le Galop®4. Test galop 3 officiel. Les encadrés Sécurité, Zoom, A retenir et les QCM facilitent la mémorisation, les encadrés En savoir plus, Lexique, la culture équestre.

Mat 49 Réplique