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Une question? Pas de panique, on va vous aider! A l'aide du langage C# 28 octobre 2012 à 21:58:53 Bonjour, Voila, je dois écrire un algorithme qui classe par ordre croissant trois nombres lus au clavier. Ce que j'ai pu réaliser (Voir ci-dessous). Sauf que mon prof, ma dit qu'il n'accepter pas ce type de réponses() et qu'il voulait que lors de l'affichage, on utilise les variables initiale ( Nbr1, Nbr2, Nbr3 dans mon code). Algorithme 3 nombre ordre croissant dans. Avez vous des idées, car la je nage complet! Merci d'avance static void Main(string[] args) { //DECLARATION DES VARIABLES & INITIALISATION DES VARIABLES EN X decimal Nbr1, Nbr2, Nbr3, x1, x2, x3; x1 = 0; x2 = 0; x3 = 0; //SAISIE DES VALEURS PAR L'UTILISATEUR Console. WriteLine("Vous allez devoir entrez trois nombres différents"); ("\nVeuillez saisir un premier nombre SVP: "); (adLine()); ("Veuillez saisir un second nombre SVP: "); ("Veuillez saisir un dernier nombre SVP: "); //CLASSEMENT DES NOMBRES if ((Nbr1 > Nbr2) & (Nbr2 > Nbr3)) x1 = Nbr1; x2 = Nbr2; x3 = Nbr3;} else if (Nbr1 > Nbr3 & Nbr3 > Nbr2) x2 = Nbr3; x3 = Nbr2;} else if (Nbr2 > Nbr1 & Nbr1 > Nbr3) x1 = Nbr2; x2 = Nbr1; else if (Nbr2 > Nbr3 & Nbr3 > Nbr1) x3 = Nbr1;} else if (Nbr3 > Nbr1 & Nbr1 > Nbr2) x1 = Nbr3; else if (Nbr3>Nbr1 & Nbr2>Nbr1) //Si DEUX NOMBRE IDENTIQUE else Console.

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2ème tour: 1, 6, 9, 3 -> le deuxième plus petit élément est 3, on le place sur la deuxième case et on l'échange avec le 6. 3ème tour: 1, 3, 9, 6 -> le troisième plus petit élément est 6, on l'échange avec 9 pour le placer sur la troisième case. 4ème tour: 1, 3, 6, 9 -> le quatrième plus petit élément du tableau est 9, il est déjà en quatrième position on ne fait rien. 1, 3, 6, 9 Ce tri se décompose réellement en deux étapes distinctes: À chaque tour, on cherche le minimum dans l'espace non trié du tableau (le minimum est représenté en bleu, et la partie non triée en blanc), ensuite on déplace cet élément à sa place définitive (représentée en vert). Correction de l'exercice des 3 nombres dans l'odre croissant | ScholarVox. En faisant cela pour chaque élément du tableau, ce dernier se retrouve trié au bout de \(N\) tours maximum ( \(N\) étant la taille du tableau). Pseudo-code Le pseudo-code du tri par sélection est simple: triSelection: Pour chaque élément Pour chaque élément de la partie non triée Mettre à jour le minimum du tableau rencontré jusqu'ici Échanger l'élément actuel avec le minimum Complexité Comme pour le tri à bulles, le tri par sélection a une complexité en \(O(N^2)\): La première boucle parcourt \(N\) tours.

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Mais tu peux trouver d'autres stratégies. Cordialement Posté par Glapion re: Algobox algorithme ordre croissant 28-09-12 à 12:38 Tient on l'a traité là aussi: Algorithme on avait pris comme stratégie si x si y si x mais c'est probablement plus long que ce qu'a suggéré fm_31

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Maintenant si c'est la réponse que tu cherches dis le, on gagnera du temps tous les deux. Posté par imaneenami re: algorithme d'affichage de 3 entiers 05-11-10 à 20:31 Bonsoir. Non non c'est pas le cas mais je trouve du mal aussi à te répondre parce que je ne comprend pas trés bien ce que tu dis puisque mes connaissances la dessus sont trés peu. Je ne demande pas une reponse exact mais plus d'informations si ça ne vous dérange pas. Merci d'avance. 3 entiers à mettre en ordre croissant c++. Posté par Noflah re: algorithme d'affichage de 3 entiers 05-11-10 à 21:02 Bonsoir, Très bien, et bien reprenons du début. Je suggère que tu commences par me dire brièvement ce que tu connais, le contenu de ton cours peut être? Ainsi je reprendrai tout ce que tu ne connais pas.

Pour qu'un nombre soit triable, il suffit avec jQuery-UI, de le déclarer comme tel (« sortable » en anglais). Mais pour que l'exercice soit intéressant, les nombres sont d'abord permutés au hasard, à l'aide de underscore (petit logiciel de gestion des tableaux en JavaScript) Tri d'entiers naturels Algorithmes Pour commencer, le nombre d'entiers à trier est choisi aléatoirement entre 10 et 20, à l'aide de taille = _. random 10, 20 Ensuite, les entiers eux-mêmes sont choisis par un tirage sans remise effectué dans la liste des entiers entre 1 et 500. Pour simuler ce tirage sans remise, on permute aléatoirement ("shuffle) les 500 entiers (étape assez longue) puis on choisit les taille premiers d'entre eux: urne = ( _. Algorithme 3 nombre ordre croissant de. shuffle [ 0.. 500]) [ 0... taille] Si ça dure trop longtemps, on peut modifier avec l'algorithme suivant: effectuer un tirage avec remise par une boucle; supprimer les doublons avec la fonction « uniq » de underscore Quelque chose comme ça: urne = [] for indice in [ 0... taille] urne.

Je suis tombé sur cette question sur un site web. Comme mentionné, il a été demandé à amazon interview. Je ne pouvais pas trouver une bonne solution en contrainte. S'il vous plaît aider. Algorithme 3 nombre ordre croissant de b corps. Donné un tableau de n entiers, trouver 3 éléments tels que a[i] < a[j] < a[k] et i < j < k dans 0(n) temps. Alors, qu'avez-vous essayé? Ma réflexion m'a pris à même direction que de twall de l'approche ci-dessous. Mais finalement j'ai fini par trouver des bugs dans mon propre solution... 🙁 Original L'auteur rajneesh2k10 | 2012-04-04

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