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Time of Legends: Joan of Arc se trouve au milieu du tumulte de la guerre de Cent Ans, quand rois et princes luttent pour le trône de France. C'est l'époque des chevaliers et des écuyers, où l'on parle souvent de chevalerie, mais rarement pratiquée. C'est un temps de religion et de superstition. Les clercs instruits croient ardemment que les anges gardent les pieux et les démons frappent les méchants, tandis que les gens plus simples observent la nuit à la recherche de signes de loups-garous et de dragons. Le jeu suppose que tout cela est réel. Joan of Arc est un jeu de société axé sur l'histoire qui utilise des figurines finement sculptées et des décors en 3D pour préparer le terrain à un jeu de ruse et d'adresse (et un peu de chance). Le jeu est une combinaison de jeu de cartes entrelacées, de gestion des ressources et de position sur le plateau. Vous devrez maîtriser les trois pour battre les meilleurs adversaires. Il ne sert à rien de placer vos hommes dans la bonne position et d'éloigner l'ennemi si vous ne pouvez pas rassembler les cartes et les autres ressources pour en tirer le meilleur parti.
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Alors que les pledgers attendent, non sans impatience, la livraison de leur contribution, à savoir le jeu de plateau Time of Legends: Joan of Arc, de son coté, Black Book Editions surfe sur la jolie vague générée par le succès de la campagne de financement de Mythic Games pour proposer aux rôlistes un jeu de rôle inspiré de la création de Pascal Bernard. BIENVENU AU XVe SIECLE! Time of Legends: Joan of Arc, le jeu de rôle projette meneur de jeu et joueurs dans l'Europe médiévale. La palette des personnages disponibles est assez large, que cela soit dans les origines géographiques mais aussi sociales. Ainsi, les joueurs peuvent interpréter des chevaliers teutoniques lancés dans une croisade en terre lituanienne, ou de simples paysans gascons luttant pour leur survie. Cependant, pour introduire le jeu, les auteurs ont dû faire un choix et le scénario présent dans le livre de base (tout comme la campagne qui figure dans le livret fourni avec l'écran du meneur) place l'action en France, au XVe siècle.

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Nul besoin de posséder le jeu de plateau pour jouer, et faire jouer, à Time of Legends: Joan of Arc. A noter la présence d'un module pour la reconstitution de batailles. UN JEU ''RÉALISTE'' Le monde de Time of Legends: Joan of Arc est réaliste. Enfin, presque… Il vaut savoir que Pascal Bernard, féru d'histoire, a construit le jeu de plateau sur une base réaliste et historique. Il est tout à fait possible d'aborder Joan of Arc comme un wargame grand public, ignorant tout élément fantastique. C'est du moins l'un des deux modes de jeu mais qui n'exploite pas tout le potentiel du produit car nombre de scénarios prennent en compte des événements fantastiques et mettent en scène des créatures légendaires (et de superbes figurines! ). Un peu comme Battlelore en son temps. Pour le jeu de rôle, c'est pareil, à la différence que les auteurs ont étalonné 4 niveaux de fantastique. Le niveau 0 correspond à un univers où le fantastique n'est entretenu que par l'ignorance et la superstition alors que dans le niveau 4, vous avez une chance de boire un coup avec un loup-garou à la kermesse du village (j'exagère à peine).

Jeanne d'Arc v1. 5 par Mythic Games - Livraison novembre 2021 - Jeux financés - cwowd
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